Ludologie numérique

2008-10-24 21:43 - 2011-11-21 21:00
Logo ludologie numérique

Ludologie numérique est une initiative de création artistique en jeux vidéos produite par le Studio XX avec le soutien du Conseil des arts du Canada.

Entre novembre 2008 et l'automne 2009, les artistes Myriam Bizer, Ginger Coons, Stéphanie Lagueux, Sandra Lavoie, Jonathan L'Écuyer et Allison Moore ont suivi une formation en production de jeux artistiques avec Blender 3D. Les artistes ont réalisés des projets originaux grâce à l’avancée présente des technologies du logiciel libre (linux), au savoir faire de nos enseignants Julien Beauséjour et Alexandre Quessy et de notre équipe technique, et à l’apport des conférenciers spécialisés issus de l’industrie: Heather Kelley, spécialiste du jeux indépendant,  Cindy Poremba pour son approche des jeux documentaires et Marc Roberge pour la scénarisation des œuvres interactives.

Les résultats de leur travail ont été présentés au public une première fois en juin 2009.

En novembre 2010, certains des projets ont évolué dans une exposition présentée dans le cadre du Festival HTMlles 2010 avec les co-commissaires de L’Espace Ludologie Numérique Emilie Grenier et Cindy Poremba.

Dans le numéro 19 de la revue électronique .dpi, l'article d'Amélie Paquet, Ludologie numérique au festival HTMlles : des jeux attentifs à l'espace, traite de l'exposition Ludologie numérique en démontrant comment trois expériences de jeu uniques explorent les relations entre les humains et les territoires et abordent aussi la question d'appartenance.




Événements liés au projet Ludologie numérique.

HTMlles 9 - 2010 :: <terre> </d'appartenance>

HTMlles 2010 thumbnail

HTMlles 2010, la neuvième édition du Festival d'art médiatique + de culture numérique HTMlles.

Thème: <terre> </d'appartenance>

Que nous résistions ou accueillions avec véhémence un avenir interconnecté mondialement, n'est-il pas essentiel de mieux définir nos origines et d'explorer des valeurs communes?

Lancement Projet XX Files Radio + First Person Digital + Ludologie numérique

Icône lancement XX Files

Le mardi 18 mai 2010 / 18h00 – 21h00

Maison Thompson
3650 McTavish, Campus McGill, 2e étage
(entre Avenue des Pins et Dr. Penfield)
(Métro Peel / bus 24 O.)
Carte >

Soyez des nôtres!
RSVP avant le 17 mai :: com(at)studioxx.org

Présentation des projets de Ludologie numérique

Logo Ludologie numérique

L'équipe du Studio XX tient à féliciter les artistes Myriam Bizer, Ginger Coons, Stéphanie Lagueux, Sandra Lavoie, Jonathan L'Écuyer et Allison Moore pour leurs projets interactifs réalisés dans le cadre de la commande d'oeuvre Ludologie numérique.  C'est avec enthousiasme que nous nous préparons à dévoiler ces projets au public au courant de l'année 2009-2010.

 

Image tirée de la présentation des projets de Ludologie numérique

Ludologie Numérique: conférencière invitée CINDY POREMBA

Photo de Cindy Poremba

Le 21 mars 2009, le premier jour du printemps, Studio XX a le plaisir d’accueillir Cindy Poremba dans le cadre de la série Ludologie numérique pour exposer sa recherche sur les jeux documentaires et son intérêt pour les jeux vidéo non conventionnels.

 

La conceptrice de jeu Heather Kelley, conférencière invitée: Ludologie numérique

Photo : Heather Kelley

Le samedi 14 février dans le cadre de notre série de formations Ludologie Numérique, Studio XX est fier d'accueillir Heather Kelley, qui présentera alors son processus de création de jeu vidéo.

Le samedi 14 février 2009 de 13h à 16h

20$ pour les membres, 40$ pour les non-membres
RSVP : 514 845 0289

 

 

Initiation à l’écriture interactive avec Marc Roberge

Marc Roberge. Photo : http://www.sartec.qc.ca/

Présentation de Marc Roberge scénariste CREO et professeur en scénarisation interactive l’INIS dans le cadre de la formation Ludologie Numérique.

Commande d’œuvres : Ludologie Numérique

Six projets de création Exploration artistique de la création en jeu vidéo avec les logiciels libres au Studio XX.

Studio XX sollicite des projets de création interactifs multimédia entièrement réalisés avec des logiciels libres (ou gratuiciels). La formation débutera le samedi 25 octobre 2008 de 9h à midi.

Syndiquer le contenu