[Studio XX] Bulletin 42 - juillet 2008

STUDIO XX Communications annonces at studioxx.org
Fri Jul 11 15:49:15 EDT 2008


Studio XX Bulletin 42 - juillet 2008 <Http://www.studioxx.org> Paulina 
Abarca-Cantin, Annie Briard, Ximena Holuigue, Emilie Dougé, Patricia 
Duquette, Stéphanie Lagueux
Au *lancement de Matricules* en mai. Photo: Sage Duquette

    * :: Journal de bord d'une directrice <#0>
    * :: 4 ateliers de développement professionnel <#1>
    * :: Appel de textes revue .dpi <#2>
    * :: Merci et bon voyage Anita Cotic! <#3>
    * :: Devenez membre du Studio XX! <#4>

* Le Studio sera fermé du 11 juillet au 17 août 2008.

    *

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    Journal de bord d'une directrice

Au cours d'une vie, le corps humain subit des transformations 
spectaculaires aux mains de Dame Nature. Certains de ces changements 
sont ressentis intimement en silence, d'autres s'annoncent bruyamment au 
monde. C'est la manière dont nous abordons ces moments charnières qui 
déterminent la suite des choses.

2007-2008 a changé la vie au Studio XX. L'année a débuté avec un 
déménagement forcé qui a ultimement amené le Studio XX à son merveilleux 
nouveau voisinage. Puis, les étoiles ont provoqué des changements au 
sein du personnel principal et des membres du Conseil qui y siégeaient 
depuis longtemps. En octobre 2007, notre biennale internationale 
*HTMlles 8 <http://www.htmlles.net>*, qui s'est **déroulée avec succès, 
nous a éblouies, démontrant à quel point les membres à travers le monde 
apprécient cet événement singulier. Dans le cadre de ce même événement, 
nous avons lancé le *xxxboîte  *: un magnifique artéfact de collection 
comprenant des textes originaux et un DVD. Puis se sont enchaînés une 
rafale de demandes de subventions rédigées sous haute pression, des 
artistes en résidence fort inspirantes, des ateliers à la fine pointe de 
la technologie, trois éditions de la revue électronique *.dpi 
<http://dpi.studioxx.org>* et enfin plusieurs projets en développement 
d'envergure, tout cela maintenant l'équipe XX extrêmement occupée.

Au mois de mai, par une journée claire où nous pouvions apercevoir 
l'horizon à l'infini, nous avons fièrement complété et lancé le projet 
*Matricules <http://www.studioxx.org/fr/matricules> *en charmante 
compagnie à Hexagram Concordia. *Ce projet, qui couvre douze ans de 
recherche et de création au Studio XX, est l'une des plus grandes 
archives en ligne d'art numérique crée par des femmes au monde. *

Au moment d'écrire ces lignes, nous venons tout juste de terminer la 
vérification financière de cette année bien remplie. L'équipe, le 
Conseil d'administration et moi-même entreprendrons bientôt un atelier 
intensif de planification stratégique avec la consultante Martine 
Sauvageau. Cet exercice, qui servira à prévoir les cinq prochaines 
années, est une première pour le Studio XX et arrive à point nommé. Le 
plan stratégique qui en ressortira sera présenté, à vous chèr-e-s 
membres, ainsi qu'avec nos états financiers, durant l'assemblée générale 
à l'automne.

photo : Paulina Abarca-CantinLe Studio a reçu un nombre important 
d'excellentes soumissions pour le programme d'artistes en résidence 
<http://www.studioxx.org/fr/residences> au printemps dernier. Merci de 
nous avoir fait l'honneur de vos magnifiques visions. L'année 2008-09 
promet bien d'autres projets innovateurs, à commencer par les *ateliers 
<#1> * décrits plus bas, et dont la programmation complète vous sera 
dévoilée à l'automne.

Nous avons aussi débuté la série Autonomie et Activisme : notre première 
série d'ateliers de développement professionnel multimédia sur logiciels 
libres. Les artistes Allison Moore, Reisa Hatayama, Katherine Kline, 
Darsha Hewitt et Risa Sage on reçut une formation intensive sur des 
outils libres qui ont entraînés les projets proposés vers des horizons 
entièrement nouveaux.

Je remercie sincèrement nos fondatrices, professeur-es, collaboratrices, 
membres, amies, subventionneurs, bénévoles, familles et aux talentueuses 
membres de l'équipe et du Conseil d'administration du Studio XX.

Nous sommes devenues plus que jamais, /un Studio à soi/, tant de 
l'intérieur que de l'extérieur, en ligne et hors ligne, ici et ailleurs.

Lancement MatriculesLancement Matricules. Caroline Martel, jake moore, 
Stéphanie Lagueux, JR Carpenter.
Extrait vidéo (1) : Anne Kmetyko, photos (1 à 3) : Daniel Cantin.


Lancement MatriculesLancement Matricules, Université Concordia.
Extrait vidéo (1) : Anne Kmetyko, photos (2 & 3) : Daniel Cantin.


Lancement MatriculesLancement Matricules. Chantal Dumas, Reisa Levine, 
Deborah Van Slet, Sharon Hacket et Hélène Prévost.
Photos : Daniel Cantin.


 

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    4 ateliers de développement professionnel

Le Studio XX vous invite à réaliser des projets dans le cadre d'un de 
nos quatre ateliers de développement professionnel donnés par des 
experts des milieux de l'art et du multim é dia destiné aux femmes 1 
<#_ftn1> artistes.



      1. Ludologie Numérique :
      Exploration artistique de la création en jeu vidéo avec Blender 3D

*Cet atelier donnera aux créatrices d'art médiatique la chance 
incomparable d'approfondir le contenu expressif de leur projet à l'aide 
de la structure ludique du jeu, en développant les composantes 
interactives de leur oeuvre à travers l'exploration des outils les plus 
spécialisés du domaine du jeu vidéo. *

Les artistes ayant une pratique en arts médiatiques (Web, vidéo, son, 
installation) désirant approfondir la maîtrise des images en mouvement 
grâce aux outils libres seront enthousiasmées par la versatilité de 
Blender 3D, son moteur de jeu et son intégration avec le logiciel Pure Data.

Durant la formation, les participantes aborderont les différentes 
composantes d'un projet de jeu interactif. L'aspect théorique de la 
conception lié à la construction, l'articulation du contenu et le 
développement d'un concept interactif seront explorés pour mettre à 
profit la structure du jeu dans les oeuvres des artistes. Des 
présentations d'experts seront incorporées au déroulement des classes 
d'enseignement technique de Blender 3D de façon à faire développer le 
contenu et la forme des projets ludiques.

Format : Les artistes acquerront de solides bases dans les domaines de 
l'animation, de la confection   de personnages 3D et l'environnement des 
textures, ainsi qu'une initiation au moteur de jeu « Open Source » de 
Blender 3D, afin de leur donner des outils de confection d'une forme 
d'expression extrêmement répandue dans la région de Montréal : le jeu 
vidéo.

Les participantes étudieront les principales composantes techniques du 
travail en équipe de production 3D:

- *La modélisation* - l'éclairage, les textures, matériaux et couleurs 
- *L'animation* - la création d'une armature et les techniques d'animation
- *Le travail en temps réel* avec l'intégration dans le moteur de jeu de 
Blender ou dans le logiciel Pure Data

Des présentations ponctuelles réparties aux moments charnières de la 
formation seront proposées par des spécialistes de l'industrie qui 
aborderont les aspects théoriques et la scénarisation d'un projet 
ludique et interactif.

* Pré-requis : une expérience de base avec les ordinateurs et la volonté 
de s'amuser en les utilisant!
* Dates : session 1 du 4 octobre au 13 decembre 2008, session 2 du 10 
janvier au 21 mars 2009
** Prix : 190$ par session de 45h de cours + libre accès au laboratoire *



      Allison Moore, 2007 AAutonomy et Activism Workshop Presentation.
      Photo : Stéphanie Lagueux2. Autonomie et Activisme  : la
      conception multimédia sur Linux et les logiciels libres

*La réalisation de projets artistiques à travers une série de formations 
vise à l'apprentissage des applications multimédias libres (gratuiciels 
à code source ouvert) sur plateforme Linux afin de leur faire découvrir 
et développer le potentiel créatif qu'elles recèlent.* Les participantes 
seront appelées à concevoir une oeuvre à l'aide des outils libres 
qu'elles auront appris à utiliser. Ce projet permettra aux artistes 
participantes de se familiariser avec des applications gratuites ; 
aujourd'hui en plein essor. Elles auront la chance de travailler dans un 
espace de création en développement rapide et pourront s'approprier les 
outils qui leur conviennent. Les formations se dérouleront en alternance 
d'exposés, de démonstrations et de travaux dirigés.

*Formation Linux* : Ce cours d'introduction vise à démystifier le 
système d'opération Linux et les logiciels libres. Au terme du cours, 
les participantes sauront configurer et adapter leur système 
d'exploitation, et pourront se procurer et installer les logiciels 
libres qui correspondent à leurs besoins. Le cours   a pour but de 
rendre Linux plus accessible aux artistes en leur donnant immédiatement 
l'opportunité de mettre leur acquis en pratique avec des logiciels de 
multimédias. Elles découvriront aussi comment se procurer un système 
d'exploitation « Live » tel que UBUNTU et UBUNTUSTUDIO, qui fonctionnent 
à partir d'un CD.

*Introduction au traitement de l'image avec The GIMP* : Les 
participantes apprendront à manipuler des images avec Gimp.

*Initiation à la création de pages Web avec Drupal* : Introduction à la 
création de sites Web avec Drupal, le système de gestion de contenu 
dynamique. Les participantes produiront un site Web en vue de mettre en 
ligne un portfolio constitué de leurs oeuvres : images numériques, 
animations, vidéos et son.

* Pré-requis : la volonté de travailler avec les logiciels libres et 
gratuits
* Dates : débute a la mi-octobre 2008 jusqu'à la mi-février 2009 (dates 
à préciser)
** Prix : 190$ pour de 36h de cours + libre accès au laboratoire*



      3. L'espace médiatique : formation sur MAX-MSP et microcontrôleurs

*L'objectif général de la formation est de permettre à neuf femmes 
artistes - via la réalisation d'une oeuvre multimédia - de s'approprier 
un point de vue théorique d'une des multiples composantes d'une oeuvre 
multimédia* : le son, la vidéo, l'interactivité, l'internet, la 
programmation logiciel (MAX/MSP Jitter) et la programmation physique 
(circuit électronique, microcontrôleur ARDUINO).

Lors de la formation, l'instructeur et artiste médiatique *Patrice 
Coulombe* procédera à un aller-retour constant entre l'apprentissage du 
logiciel Max/MSP, les parenthèses sur les notions techniques 
essentielles à une compréhension du fait sonore, de la manipulation 
vidéo, de l'interactivité physique et les ouvertures aux questions 
connexes qui surgiront de la pratique même des participantes, soit les 
questions de mise en forme et de la réalisation d'une oeuvre médiatique. 
Des praticiennes seront aussi invitées à présenter leur démarche de 
travail aux participantes. Les artistes auront accès à du temps libre au 
laboratoire pour la réalisation des oeuvres.

Suite à la formation, les artistes maîtriseront les outils nécessaires 
pour développer pleinement toutes les composantes médiatiques de leur 
travail.

Format : Cours accompagnés d'ateliers supervisés, en deux sessions. La 
première session sera concentrée sur l'apprentissage de MAX/MSP et 
JITTER à travers des projets exploitant le son et la vidéo. La deuxième 
session sera concentrée sur l'apprentissage de la programmation physique 
(senseurs, circuit électroniques) tout en approfondissant 
l'apprentissage de MAX/MSP.

* Pré-requis : une connaissance de base des ordinateurs et des 
applications multimédias est souhaitée. Des connaissances en 
programmation informatiques sont un avantage. Les participantes devront 
avoir un projet simple sur lequel elles travailleront durant de la 
formation.
* Dates : L'atelier débutera le dernier dimanche d'octobre 2008 de 13h00 
à 17h00
** Prix : 175$ par session de 32h de cours + libre accès au laboratoire*



      4. Création audionumérique : atelier Open Source avec Ardour

*La réalisation de projets artistiques à travers cette formation vise à 
l'apprentissage du logiciel de traitement audionumérique libre Ardour 
sur plateforme Linux afin de leur faire découvrir et développer le 
potentiel créatif qu'il recèle. Les participantes seront appelées à 
concevoir une oeuvre sonore à l'aide des outils libres qu'elles auront 
appris à utiliser. *

Chacune de ces fonctionnalités sera approfondie : édition, mixage, 
enregistrement, synchronisation avec d'autres logiciels, utilisation des 
greffons libres et techniques de /mastering /. Les filtres et plugins 
qui sont écrits par des centaines de programmeurs à travers le monde 
inclus dans Ardour procureront aux utilisatrices une gamme d'effets bien 
plus large et originale que celles qui est incluse dans les logiciels 
propriétaires qu'il faut acquérir à grands frais. Les participantes 
prendront connaissance des périphériques fiables et supportées par Linux 
pour le travail en studio avec Ardour. Les cartes de son, claviers MIDI 
et surfaces de contrôle seront présentés au cours de la formation. Les 
participantes apprendront comment les configurer tous les outils audio 
et les utiliser avec Ardour.

* Format : Les cours seront donnés sous forme d'ateliers où chaque 
participante aura à réaliser des montages audio en utilisant les 
techniques préalablement montrées par le professeur. La création d'une 
pièce sonore complète en passant par toutes les étapes de production 
sera réalisée.

* Pré-requis : Des connaissances de base du travail sur ordinateur, des 
notions de l'audio numérique sont un atout.
* Dates : session 1 du 6 novembre au 11 décembre 2008 de 18h à 21h, 
session 2 du 15 janvier au 19 février 2009 de 18h a 21h
** Prix : 120 $* *par session de 18h **+ libre accès au laboratoire *


+++

*Une sélection des oeuvres créées dans le contexte de ces 4 ateliers 
sera spécialement présentée dans le cadre des présentations qui auront 
lieu au Studio XX tel que les Salons Femmes br at nchées et la biennale 
internationale HTMlles. *

Informations: 514.845.0289 ou par courriel: ateliers at studioxx dot org

1 <#_ftnref1>Les hommes sont bienvenus dans la mesure des places 
disponibles.

 


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    Photo : Mario Paquet et Hélène Prévost
    <http://dpi.studioxx.org/demo/?q=fr/no/12/appel-de-textes-nos-13-14-15>Appel
    de textes revue .dpi

L'appel des textes pour les prochains numéros de .dpi. est maintenant 
ouvert.

Au cours de l'années 2008-2009, .dpi développera 3 numéros sur le thème 
des archives. Consultez notre site web 
<http://dpi.studioxx.org/demo/?q=fr/no/12/appel-de-textes-nos-13-14-15> 
pour connaître le contenu des numéros ainsi que les dates de dépôt des 
textes : http://dpi.studioxx.org/ 
<http://dpi.studioxx.org/demo/?q=fr/no/12/appel-de-textes-nos-13-14-15>

 

 

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    Anita CoticMerci et bon voyage Anita Cotic!

Anita Cotic a co-produit et co-animé depuis 1998 XX Files, l'émission de 
radio hebdomadaire du Studio XX qui explore différents aspects du monde 
numérique tel que vécu par les femmes.

Ce mois-ci Anita va exporter son magnifique talent en Croatie pour un 
séjour qui la ramènera peut-être mais peut-être pas à Montréal. Sa 
contribution aux XX Files est au-delà de l'excellence. Nous la 
remercions sincèrement et lui souhaitons le meilleur pour sa nouvelle 
aventure.

Elle va nous manquer mais nous sommes confiantes qu'il ne faudra pas 
beaucoup de temps avant qu'elle reprenne contact avec le Studio XX pour 
proposer de nouveaux projets et de nouvelles idées très intéressantes.



Entretemps, le rythme bat son plein à XX Files! Syntonisez *CKUT Radio 
McGill 90.3 FM*, ou www.ckut.ca <http://www.ckut.ca>, chaque mercredi de 
11:30 à midi. L'émission est produite et animée par beewoo et Valerie 
Walker.

 

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    Devenez membre du Studio XX!

Membre régulièr-e 30,00$
Membre sympatisant-e* 50,00$
Membre de soutien 100,00$ et plus
* Réservé aux organismes sans but lucratif. Tous les membres 
sympathisant-es peuvent bénéficier de 3 inscriptions régulières.

Voici les avantages de l'adhésion :
- Accès aux ateliers en petits groupes dans une ambiance chaleureuse.
- Accès libre au laboratoire et soutien technique.
- Formation sur mesure
- Entrée gratuite aux Salons Femmes br at nchées, à tous les événements et 
au Festival HTMlles.
- Bulletin électronique du Studio XX vous informant de toutes nos activités.
- Rabais réservés aux membres seulement sur des équipements.
- Droit de vote à notre Assemblée générale annuelle.

Pour devenir membre du Studio XX: Téléchargez le formulaire 
<http://www.studioxx.org/e/studioxx/member.pdf> (en format .PDF), 
imprimez-le et envoyez-le une fois rempli avec votre chèque (à l'ordre 
du Studio XX). Vous recevrez sous peu votre carte de membre.

 


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STUDIO XX <http://www.studioxx.org/>

4001 rue Berri, espace 201 . Montréal . Québec . H2L 4H2 . tél: 514-845-7934
ateliers : (514) 845-0289 / http://www.studioxx.org

Le Studio XX est un centre d'artistes féministe engagé dans 
l'exploration, la création et la critique en art technologique. Fondé à 
Montréal en 1996, il vise à mettre de l'avant la multiplicité des 
territoires, voix et actions créatives des femmes dans le cyberespace.

Le Studio XX remercie ses membres et ses partenaires pour leur 
contribution généreuse : Le Conseil des arts et des lettres du Québec, 
le Conseil des arts du Canada, Patrimoine canadien, Emploi Québec, le 
Conseil québécois des ressources humaines en culture, le Conseil des 
arts de Montréal et la Ville de Montréal.


logo Conseil des arts et des lettres du Québeclogo Conseil des arts du 
Canadalogo Patrimoine canadienlogo Emploi Québeclogo CQRHClogo Conseil 
des arts de Montréallogo Ville de Montréal

 

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