Présentation des projets de Ludologie numérique

2009-06-13 10:00 - 12:00
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L'équipe du Studio XX tient à féliciter les artistes Myriam Bizer, Ginger Coons, Stéphanie Lagueux, Sandra Lavoie, Jonathan L'Écuyer et Allison Moore pour leurs projets interactifs réalisés dans le cadre de la commande d'oeuvre Ludologie numérique.  C'est avec enthousiasme que nous nous préparons à dévoiler ces projets au public au courant de l'année 2009-2010.

 

Image tirée de la présentation des projets de Ludologie numérique

Ludologie Numérique a donné de solides bases dans le domaine de la production 3D ainsi qu’une formation au moteur de jeu « Open Source » de Blender 3D à cinq femmes et un homme artistes.  Nous avons mis a leur disposition les outils de confection d’une forme d’expression extrêmement répandue dans la région de Montréal : le jeu vidéo.
Nous avons exploré ces techniques d’expression au sein du projet Ludologie Numérique à l’aide d’outils multiplateformes et « Open Sources ».

Les artistes ont réalisés des projets originaux grâce à l’avancée présente des technologies du logiciel libre (linux), au savoir faire de nos enseignants Julien Beauséjour et Alexandre Quessy et de notre équipe technique, et à l’apport des conférenciers spécialisés issus de l’industrie Heather Kelley, spécialiste du jeux indépendant,  Cindy Poremba pour son approche des jeux documentaires et Marc Roberge pour la scénarisation des œuvres interactives.

Les artistes ont suivi une formation technique de 3 heures tous les samedi matin entre le 1er novembre et le 13 juin, ainsi que 2 semaines intensives de productions assisté par nos professeurs en mai. Une troisième semaine de production intensive pour finaliser les projets est prévue au mois d’aout 2009. Les artistes ont présenté leurs projets en avant première à notre équipe de formateur et ont reçus des commentaires de professionnels comme la productrice Kat Baulu (ONF) le 13 juin 2009.

photos: beewoo 2009